Mød Leagues.gg:
arrow_backTil oversigten18. marts 2024 | Leagues.gg
Leagues.gg er banebrydende platform for gamingfællesskaber, der stræber efter at revolutionere den måde gamingfacilitering foregår på i fremtiden. Med et globalt perspektiv og etablerede partnerskaber i førende gamingfællesskaber i Indien, Sydkorea, Norden og Tyskland, tilbyder Leagues.gg en unik platform til at styrke og forene gamere på tværs af platforme og niveauer.
Hvad optager jer netop nu?
I en tid, hvor 40% af verdens befolkning gamer, er der et markant behov for en platform, der samler og styrker gamingfællesskabet. Leagues.gg tager fat på denne udfordring ved at tilbyde en struktureret og tilgængelig platform, der imødekommer behovene hos gamere i alle aldre og niveauer.
Hvad ser I som jeres største mulighed i de kommende år
Vi ser en fremtid, hvor gamingfællesskaber bryder fri fra siloer og samles på en social gaming platform. En platform der integrerer på tværs af etablerede strukturer og fremmer visionen om:
Forningen af gamere: At alt gamingfacilitering samles under samme tag, der forener alle gamerne med hinanden på ét sted.
Skabelse af struktur: At gaming bliver struktureret og organiseret for turneringer, hold og events.
TIlgængelighed: At gamingfællesksabet bliver tilgængeligt for alle, uanset alder, køn eller niveau.
Leagues.gg er den sociale gaming platform, og i officielt samarbejde med Riot Games arbejder vi på, at lykkes med alle tre visioner. Her er spiltitlerne League of Legends og Valorant. I dag faciliterer Leagues.gg platformen gaming for alt fra lokale esportsklubber såsom Sørby Esport, til globale verdensorganisationer som G2 Esport, der begge deler samme passion for gaming.
Med vores nuværende vækst i League of Legends og Valorant, bliver den største mulighed de kommende år, at udvide til de andre store gaming titler globalt. Herunder, Rocket League, Fortnite eller APEX.
Alt sammen med et mål om, at blive den centrale aktør indenfor gamingfacilitering og gaming fællesskaber globalt.
Hvad ser I som jeres største udfordring i de kommende år?
Gaming branchen er nok den branche, der har lykkedes med at disrupte sig selv flest gange på kortest tid. Måden, vi spiller og ser gaming på i dag, er helt anderledes end bare for 10 år siden. I dag fylder gaming kæmpe arenaer på verdensplan, og skaber en af verdens største fællesskaber.
Den største udfordring bliver, at kunne følge med tempoet og holde sig opdateret på tendener og markedet. Om det er AR gaming, crypto-baseret gaming, eller noget helt tredje fremtiden byder på, det må fremtiden vise.

